
23 ago 2026
¿Estamos enseñando a la industria a hacer peores juegos?
How to Fish supera los 250.000 jugadores mientras el éxito del friend slop y un prototipo aburrido de Clicker Hacker me obligan a replantear qué juegos estamos premiando.
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23 ago 2026
How to Fish supera los 250.000 jugadores mientras el éxito del friend slop y un prototipo aburrido de Clicker Hacker me obligan a replantear qué juegos estamos premiando.
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17 nov 2025
Primer paso en la creación de mi juego Clicker Hacker. Alcance inicial y arquitectura base del proyecto: stats, scripts,jobs,queue,sistema de selección y mensajes por signals. Un arranque humilde para construir sobre él.
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14 oct 2025
Tras meses haciendo cursos, siguiendo tutoriales y comenzando un proyecto a largo plazo… ¡decidí hacer esto!
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