En desarrollo
Clicker Hacker
Mecánicas de clicker incremental con historia y eventos. Gestiona recursos, mejora habilidades y descubre secretos ocultos.
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SenseiSoloDev
Analizo los detalles que hacen grande a esta industria y los comparto en mi trabajo y reflexiones.
Si compartes mi pasión por los videojuegos no dudes en seguir mi substack.
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Estoy enfocado en seguir dos líneas en paralelo: por un lado un juego más comedido con un roadmap a meses vista y por otro lado uno a muy largo plazo.
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En desarrollo. A fuego lento.
Un manager de esports enfocado en la narrativa de equipo: contratos, metas de temporada, cultura del club y decisiones tácticas en eventos clave.
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Devlogs sobre mis proyectos, artículos de opinión sobre la industria del videojuego, seguimiento de tendencias del mercado, trailers de interés, jams, kickstarters, engines y más.
17 nov 2025
Primer paso en la creación de mi juego Clicker Hacker. Alcance inicial y arquitectura base del proyecto: stats, scripts,jobs,queue,sistema de selección y mensajes por signals. Un arranque humilde para construir sobre él.
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14 oct 2025
Tras meses haciendo cursos, siguiendo tutoriales y comenzando un proyecto a largo plazo… ¡decidí hacer esto!
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14 oct 2025
¿posible o imposible? Supongo que tardaré varios años en poder responder a esa pregunta.
Leer másQuién soy
Soy de 1990 y llevo desde 1994 jugando a videojuegos. Empecé directamente en PC monocromo en un MS-DOS.
Mis sagas favoritas y/o las que más me han marcado en general son muchas... PC Fútbol, Tzar, Pokémon, Age of Empires, Caesar, Sim City, Zelda, Final Fantasy, Counter Strike...
Pese a tener un background técnico (ingeniería informática), y que mi pasión fuesen los videojuegos. No ha sido hasta ahora que me he puesto la gorra de desarrollador indie.